The End of Ownership

The End of Ownership

Wenn Zugang das neue Eigentum ist – wem gehört dann die Zukunft? Abo-, Leasing- und Plattformmodelle lösen Besitz auf; Wert entsteht durch Nutzung, Orchestrierung und Vertrauen, nicht durch Besitz. The end of ownership 2025 wird Eigentum neu codiert In der...
Gamification of Society

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Die Logik des Spiels übersetzt sich zunehmend in Alltag, Arbeit und Gesellschaft. Gamification of society Gesellschaft wird spielbar Eine aktuelle Studie zeigt zum Beispiel, dass das Entfernen von sogenannten Streak-Counters auf der Plattform GitHub dazu führte, dass...
Post-Industrie-Design

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Während sich viele Unternehmen noch in den großen Umstellungsprozessen von Industrie 4.0 befinden, zeigt sich bereits ein klarer Nachfolgetrend: Produkte, Produktionssysteme und Geschäftsmodelle verwandeln sich nicht länger nur in „smart & connected“, sondern in...
Digital Commons 2.0

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Digital Commons 2.0 markieren den Wandel von Idee zu Architektur: Geteilte Datenräume und Infrastrukturen werden strategisch – nicht nur geteilt, sondern gebaut, regiert und ökonomisch verankert. Machtfragen, Governance und Teilhabe rücken ins Zentrum. Digital commons...